增強實境技術(AR, Augmented Reality),是虛擬實境技術(VR , virtual-reality)的延伸。
AR系統採用某些和虛擬實境(virtual reality, VR)一樣的硬體技術,但其中有一項根本的差異:VR企圖取代真實的世界,而AR卻是在實境上擴增資訊。
AR的定義:
Wikipedia敘述有二種普遍的定義─
● Azuma's definition
Ronald Azuma在1997年─A Survey of Augmented Reality─研究中,提出擴增實境有三項必需的屬性:
1. Combines real and virtual (結合虛擬與現實)
2. Interactive in real time(即時性互動)
3. Registered in 3-D(3D定位)
● Milgram's Reality-Virtuality Continuum
Paul Milgram and Fumio Kishino在1994年─Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays─研究中描述現實環境到純粹虛擬環境的連續跨距,提出「真實─虛擬連續性」理論,如下圖所示,兩端點分別代表著真實的環境和虛擬的世界,不含兩端點的線段的「連續範圍」就是所謂的擴增實境。若是比較靠近「真實」端者,即「真實」的成份高於「虛擬」者,則稱之「擴增實境」(Augmented Reality),相對而言,如果是「虛擬」之比例較高時,則稱之為「擴增虛境」(Augmented Virtuality)(魏綺亭,陳依琦,2009)。
● 延伸閱讀
○ Augmented reality - Wikipedia, the free encyclopedia
○ 擴增實境︰虛擬與實境的無限延伸。
吳鴻譯,Steven K. Feiner著(2002)。科學人雜誌,6,36-44。
○ A Survey of Augmented Reality
R. Azuma, A Survey of Augmented Reality Presence: Teleoperators and Virtual Environments, pp. 355–385, August 1997.
○ Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays
P. Milgram and A. F. Kishino, Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays IEICE Transactions on Information and Systems, E77-D(12), pp. 1321-1329, 1994.
○魏綺亭、陳依琦(2009)。擴增實境(Augmented Reality)應用於國小九大學科領域。
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