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    23 小時前
  • 員工因為科技而進步,老闆卻因為科技而『退步』? - 有天和某位學長吃飯,他已經做到某大企業的副總,語重心長的分享他在管理上面的看法。 「管理學啊,」他說:「已經開始式微了!」 「喔?」我很好奇他要說什麼。 「因為,理論上的東西,以前的經驗值,碰上『新世代』完全派不上用場!」他說:「每一間公司都開始被Facebook打垮,檯面下講的東西比檯面上講得多。」 我微...
    1 天前
  • 入獄四年後 越南攝影記者持續絕食抗議 - 除了過長的刑期與軟禁,越南攝影記者明曼也在獄中遭遇不公且不人道的差別待遇。
    4 天前
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    5 天前
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    1 個月前
  • Punch Party Final @ Xmas Eve 講員名單公佈 - PP FINAL的講員名單終於出爐了,其實我這次真的有好好橋了一陣子,無奈聖誕節時間敏感,更顯得這次邀請到來擔任終結者的講員彌足珍貴啊! 既然是最後一場又是聖誕夜,當天會更輕鬆歡樂地當成一場隨便玩隨便吃喝的派對來進行。不過,說不定有些人覺得聖誕夜沒搞頭只能參加PP活動的話,感覺還是有種淡淡的哀傷(XD)....
    3 年前
  • [教學]個人噗浪頁面~裝潢DIY!⋯自訂佈景主題哇嘛ㄟ通喔 - 上一篇跟大家分享了使用一般手機達成『行動噗照片』目的,的兩種不同方法~經過這段時間的體驗⋯ 心得是: 若只想噗照片,沒有要多打什麼內容,用e-mail來發噗是非常簡便的^_^ 缺點是~一旦你不小心超過了字數,那麼,這一噗是完全不會出現在河道上的! :( 相對來說,使用Posterous來轉發,雖然是麻煩了些,...
    4 年前
  • You ask, they answer: Ethical investment lender Shared Interest - Put your questions to the cooperative lending society that claims to be 'the world's only 100% Fairtrade lender' If you want to do more to financially help...
    5 年前

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停止更新

張貼者: 李哲明 星期日, 4月 11, 2010 0 意見

路過的朋友,非常抱歉,這個筆記本停止更新,但為研究方便,仍設定為開放,請見諒。

多采多姿的未來應用─Palm & Windows phone 7

張貼者: 李哲明 星期六, 3月 20, 2010 1 意見



介紹「Clonezilla - 再生龍還原系統」

張貼者: 神馳大衛 星期日, 3月 14, 2010 0 意見

再生龍Clonezilla提供一個完整的環境,整合的系統,包含還原程式以及作業系統....

●再生龍特點:

  • 自由軟體,國網中心所 開發。
  • 可還原再生多種作業系統,包含Linux (ext2, ext3, ext4, reiserfs, reiser4, xfs, jfs), Mac OS (HFS+), 微軟Windows (fat, ntfs)。這些檔案系統只備份有存資料的硬碟空間,因此可以節省備份時間與硬碟空間。其他不支援的檔案系統Clonezilla採用全部複製(dd)的 方式處理。
  • 支援GNU/Linux下的LVM2 (尚未支援LVM1)
  • 支援群播(Multicast)。配合PXE網路開機,搭配DRBL的Clonezilla可以使用播 (multicast)的方式,適合用來大備份與還原。硬體設備功能足夠時(用戶端支援Wake on LAN與PXE),可以遠端操作,人不需到現場
  • 不同於Partimage或 是ntfsclone只能處理分 割區,Clonezilla包含其他程式的撰寫與整合,因此可以備份與複製分割區或是整顆硬碟
  • 透過本實驗室開發的另外一套自由軟體drbl-winroll,可以指定 還原後微軟Windows的主機名稱、工作群組,亦可寫入隨機的SID。
 以上資料 摘自 Clonezilla 官方網站

Stargate Studios Virtual Backlot Reel 2009

張貼者: 李哲明 星期日, 3月 07, 2010 0 意見




這家公司剪輯了2009年虛擬背景(Virtual Backlot )技術的片段
感覺真駭人,
原來螢幕上常見的一些影像,
竟是用特效的方式拍成。

官方網站中 Gallary 還有Virtual Effects 及 Driving Demo 等展示,
Show Demo 中有四段落不同的影集特效展示,
另外還有高速攝影、電腦動畫、特效說明等等。

Augmented Reality,AR,擴增實境的顯示方式

張貼者: 李哲明 星期五, 3月 05, 2010 0 意見

AR過去指的是把虛擬資訊加到使用者感官知覺上的電腦顯示器(科學人,2002),但現在已發展至將電腦的資訊疊合到現實世界,讓我們在正確的時間正確的地點取得(感官的)正確資訊(sky蔡小樽,2008)。

譬如車商展示新車資訊,透過AR技術,可以讓消費者從過去平面照片方式欣賞車子,改變成3D立體方式,以更多的角度檢視車子,並且彷彿真實地出現在眼前。




AR呈現的方式:
以往大多數AR研究都集中在「透視」裝置,通常戴在使用者的頭部,把圖像和文字加到使用者觀察周遭環境所產生的畫面上,AR系統會追蹤使用者頭部的位置與方向,好讓疊上去的東西能對準使用者看到的世界(科學人,2002)。

本文提及的顯示裝置共有三種:

頭戴式顯示器─(head-mounted display, HMD)
手持式顯示裝置
空間式投射裝置



「頭戴式顯示器」─(head-mounted display, HMD),是AR系統中最常見的,它的透視顯示器能呈現虛擬與真實資訊的結合。此種裝置又可分為二大類:

1.光學式透視
如以往常見戰鬥機飛行員的抬頭顯示器,將虛擬疊像在實際事物之上。

10年前這樣的裝置較龐大,現在已經越做越小。



2.視訊式透視
虛擬影像與實際事物結合於顯示器上







手持式顯示裝置 這種顯示的方式現今發展越來越多元,且越來越方便,例如智慧型手機的運用




空間式投射裝置 2009年最出名,美國MIT Media Lab(麻省理工學院媒體實驗室)的天才學生普拉納夫- (Parnav Mistry),發明了一項結合實體世界和虛擬世界的科技─第六感裝置(The thrilling potential of SixthSense technology),不必使用獨立的顯示器,而是將顯示的資訊和使用者的感官結合。




Reference:
●sky蔡小樽(2008)。【知識】擴增實境AR(augmented reality)。http://www.skyhunter.com.tw/blog/?p=454
○吳鴻譯,Steven K. Feiner著(2002)。擴增實境︰虛擬與實境的無限延伸。科學人雜誌,6,36-44。http://sa.ylib.com/read/readshow.asp?FDocNo=67&DocNo=108
●官方網站 International Symposium on Mixed and Augmented Reality 
虛擬與現實的結合:Augmented Reality初探

We Are The World 25 For Haiti - Official Video

張貼者: 神馳大衛 星期日, 2月 28, 2010 0 意見




Recorded on February 1st, 2010, in the same studio as the original 25 years earlier (Henson Recording Studios, formerly A&M Recording Studios) "We Are The World 25 For Haiti"...

啊!25年了!當年猶是青澀年紀,如今卻是中年了!
之前為非洲,現在為海地,都是黑色的苦難!


25年前的版本
"We Are the World" is a song and charity single originally recorded by the supergroup USA for Africa in 1985. It was written by Michael Jackson and Lionel Richie, and co-produced by Quincy Jones and Michael Omartian for the album We Are the World.

Augmented Reality,AR,擴增實境

張貼者: 神馳大衛 星期六, 2月 27, 2010 0 意見

增強實境技術(AR, Augmented Reality),是虛擬實境技術(VR , virtual-reality)的延伸。

AR系統採用某些和虛擬實境(virtual reality, VR)一樣的硬體技術,但其中有一項根本的差異:VR企圖取代真實的世界,而AR卻是在實境上擴增資訊。

AR的定義:
Wikipedia敘述有二種普遍的定義─
Azuma's definition
Ronald Azuma在1997年─A Survey of Augmented Reality─研究中,提出擴增實境有三項必需的屬性:
1. Combines real and virtual (結合虛擬與現實)
2. Interactive in real time(即時性互動)
3. Registered in 3-D(3D定位)

Milgram's Reality-Virtuality Continuum
Paul Milgram and Fumio Kishino在1994年─Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays─研究中描述現實環境到純粹虛擬環境的連續跨距,提出「真實─虛擬連續性」理論,如下圖所示,兩端點分別代表著真實的環境和虛擬的世界,不含兩端點的線段的「連續範圍」就是所謂的擴增實境。若是比較靠近「真實」端者,即「真實」的成份高於「虛擬」者,則稱之「擴增實境」(Augmented Reality),相對而言,如果是「虛擬」之比例較高時,則稱之為「擴增虛境」(Augmented Virtuality)(魏綺亭,陳依琦,2009)。


● 延伸閱讀
Augmented reality - Wikipedia, the free encyclopedia
○ 擴增實境︰虛擬與實境的無限延伸
吳鴻譯,Steven K. Feiner著(2002)。科學人雜誌,6,36-44。
○ A Survey of Augmented Reality
R. Azuma, A Survey of Augmented Reality Presence: Teleoperators and Virtual Environments, pp. 355–385, August 1997.
○ Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays
P. Milgram and A. F. Kishino, Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays IEICE Transactions on Information and Systems, E77-D(12), pp. 1321-1329, 1994.
○魏綺亭、陳依琦(2009)。擴增實境(Augmented Reality)應用於國小九大學科領域

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